Missão da Escola

MISSÃO DA ESCOLA: "Somos uma escola que tem por missão oferecer excelente serviço educacional para a sociedade fronteiriça, garantindo a formação de cidadãos conscientes e atuantes, valorizando os serviços de qualidade, incentivando as ações inovadoras e trabalhando comprometidos com nossa cidade."

quinta-feira, 9 de agosto de 2012

Professores apresentando seus trabalhos.











 No dia 28 de Junho no NTEM todos os professores da sala de Tecnologia da rede municipal participaram de apresentações de alguns projetos realizados nas escolas em fim de compartilharem o conhecimento e motivar novas formas de trabalho.
Os Professores da STE da Escola Polo Municipal Ramiro Noronha Apresentaram seus projetos.

Professora Jandreia

Projeto Tabuada Divertida

 

Professor Munitor Elton Mota

Contando Silabas



Professor Carlos Eduardo

FORMATURA CAAT 2011


segunda-feira, 30 de julho de 2012

Um 2° Semestre Maravilhoso a Todos


A Diretora da Escola Polo Municipal Ramiro Noronha Ana Cristina Espínola Cadia deseja a todos um ótimo 2° semestre a todos!

quarta-feira, 27 de junho de 2012

FORMATURA CAAT 2011





Festa Junina

Convidamos a todos a prestigiar a FESTA JUNINA da Escola Polo municipal Ramiro Noronha

Dia 30 de Junho
A partir das 16:00h.

BINGO     -     COMIDAS TIPICAS     -     DANÇAS     - DANCETERIA     -     PESCARIA


f

Contando Silabas

Município de Ponta Porã
Título: Contando silabas
Execução: ELTON MARÇAL DA MOTA e UMBELINA VACARO FLORES
Local de Execução: E  P M. RAMIRO NORONHA
Modalidade: Séries iniciais do Ensino Fundamental
Público alvo: Alunos de1º ao 5º anos
Disciplinas atendidas com o Projeto: Língua Portuguesa.


JUSTIFICATIVA:

- Necessidade de atividades diversificadas para melhorar o aprendizado  da leitura e escrita, ficando atento às maneiras como os educandos aprendem, preocupando-se com a forma de corrigir e lidar com seus erros ortográficos ampliando seu vocabulário. Sendo responsável pelo desenvolvimento do aluno buscando resgatar a autoestima e transformá-lo num cidadão capaz de ter conhecimento e capacidade de aprender corretamente suas atividades, tendo a jogo soletrando como  um divertimento prazeroso

 OBJETIVO GERAL:

Incentivar a  criança ouvir e escrever corretamente com expressividade.
Despertar seu prazer pela leitura fazendo com que melhorem a ortografia e a pronúncia relacionando o divertimento com o aprendizado.
Objetivos específicos:
_ Despertar o interesse pela Língua Portuguesa.
_ Ampliar o vocabulário com domínio das regularidades e irregularidades da língua.
_ Potencializar o processo de leitura com relação à escrita.
_ Transformar a simples informação em interesse pelo conhecimento.
 METODOLOGIA E ESTRATÉGIA DE AÇÃO:

• Reunir os alunos na sala de Tecnologia cada qual em um computador, utilizar o programa Word.
• Apresentar os textos (Jornal, revistas e retirar palavras).
• Cada um deverá digitar as palavras que conhecem, e também aquelas que não reconhecem seu significado.
• Após estas etapas o professor regente devera auxiliar na correção e na pesquisa das palavras.
• Posteriormente já com o conhecimento das palavras os alunos deverão se dividir em duas equipes para competição de soletração.



ATIVIDADES:

- Digitar as palavras
-Correção
- Pesquisar seu significado
- Formar equipes
- Participar de um campeonato

CRONOGRAMA:
-
Aulas
Atividades
Dia
Mês
01
- Digitar as palavras
22
Maio
01
Correção
29
Maio
01
Pesquisar seu significado
05
Junho
02
Formar equipes
- Participar de um campeonato
12 - 19
Junho
01
Finalização
23
Junho


RECURSOS UTILIZADOS:

Recursos  Materiais:
Sala de tecnologia,
Livros,
Dicionário,
Internet
Som
Microfone


BIBLIOGRAFIA



 
Discussão

Depois colocando em pratica na sala de tecnologia




Pesquisando significado das palavras





Jogando Soletrando

terça-feira, 26 de junho de 2012

Projeto Tabuada Divertida

Vamos estudar a tabuada.
Proposta de projeto:
O aprendizado da tabuada é um conhecimento fundamental. Através dele realizamos inúmeras atividades. Quando tomamos café estamos utilizando conceitos matemáticos, quando entregamos dinheiro para o cobrador do ônibus ou passarmos o cartão magnético estamos lidando com cálculos, quando vamos ao supermercado ou quando utilizamos os alimentos que lá compramos, também estamos utilizando conceitos matemáticos. Os exemplos acima foram somente para mostrar o quanto a matemática está presente em nosso dia a dia. Mostrar aos alunos essa proximidade entre os conceitos e a prática é fundamental para que o aprendizado seja realmente significativo.
"Ter a tabuada na ponta da língua libera o aluno para se preocupar com outros desafios do problema", afirma Leika Watabe, formadora de professores da Secretaria Municipal de Educação de São Paulo. No entanto, antes de decorá-la, ele deve compreendê-la por meio de atividades que mostrem a relação entre os números e as propriedades da multiplicação, como a proporcionalidade e a comutatividade - sem que para isso seja necessário apresentar a definição delas.

PROJETO

1) Identificação do Projeto
Título:Tabuada Divertida
Professor:Jair Alves Vitório e Jandreia I. G. Vieira ( professores regentes e de matemática ) Ilânia, Eva, Ivonice, Wilson e Wanderley.
Escola: E. M. Ramiro Noronha
Ano/Turma: 5º , 6º e 7º ano do Ensino Fundamental
 Turno: Matutino e Vespertino
Disciplina(s) atendida(s) com o Projeto: Matemática

2) Justificativa: A aprendizagem das tabuadas da multiplicação exige não somente a memorização, mas principalmente a compreensão. A tabuada pode ser construída e reproduzida se utilizando de diferentes formas e técnicas, trabalhando incisivamente o raciocínio e a investigação matemática. Compreender o processo da multiplicação é sempre um grande desafio para a criança.

3) Objetivo Geral: Proporcionar aos estudantes da Escola Polo Municipal Ramiro Noronha a oportunidade de conhecer e aprender a tabuada de uma forma Lúdica e divertida, utilizando-a para desenvolver suas habilidades cognitivas e popularizando-a na escola e em seu meio de convívio.

 4) Objetivo Específico:
_Estimular o desenvolvimento de habilidades cognitivas tais como: atenção, memória, raciocínio lógico, inteligência e imaginação.
Desenvolver também Capacidades fundamentais no desenvolvimento futuro do indivíduo tais como:
_ A vontade de vencer, a paciência e o autocontrole:
_ O espírito de decisão e a coragem;
_ Estimular a auto-estima e a competição saudável;
_ Pode ser utilizado como elemento estruturante do tempo livre do indivíduo:

5) Metodologia e estratégia de ação:
Este projeto será desenvolvido em etapas, sempre que entrarmos em contato com a tecnologia a pesquisa e coleta de dados será feita.

Fase 1: Conversando sobre Tabuada
Duração: 1 Aula(s)
Descrição: Conversar com os alunos sobre uso da matemática e da tabuada no dia a dia. Após aprofundamento dos conceitos solicitar que os alunos escrevam um exemplo para uso da tabuada no dia a dia.

             Fase 2: Ouvindo a Tabuada

Duração: 1 Aula(s)
Descrição: Levar os alunos ao laboratório, acessar o site: http://www.myspace.com/tabuada, e pedir para ouvirem as músicas sobre os números. Se sua escola não possui um laboratório de informática, você pode salvar as músicas em um cd, levar um aparelho de som e disponibilizar na sala de aula.

             Fase 3: Exercitando operações

Duração: 1 Aula(s)
Descrição: Escolher a letra de uma música disponibilizada no site. Exemplo: Tabuada do 4. Levar a letra da música, cantar e comentar com os alunos.

Proponha aos alunos que representem as operações que aparecem na música com o Material dourado. Neste dia representar diversas possibilidades de operação com a Tabuada dos fatos escolhida.

Obs.: Antes de desenvolver essa fase, assista ao vídeo: Tecnologia e Metodologia disponível no site: http://br.youtube.com/watch?v=IJY-NIhdw_4 , esse vídeo traz uma reflexão do modo mecânico como a Tabuada algumas vezes é ensinada. Reflita utilize intervenções participativas e dinâmicas.

Esta fase pode ser repetida em várias aulas e em cada aula abordar uma música diferent

Fase 4: Aprendendo com Jogos

Duração: várias = Aula(s)
Descrição: Mosaico da tabuada.
Descrição: Dividir a turma em grupos, distribuir um jogo de varetas para cada grupo, apresentar uma regra do jogo, como exemplificada abaixo e reservar um tempo para os alunos experimentarem.

Regra:
O vencedor do jogo será o aluno que obtiver o maior número de pontos a partir dos parâmetros abaixo:
Valores das varetas:
Verdes: 1,
Azuis: 2,
Amarelas: 5,
Vermelhas: 7,
Preta: 8.

Após a brincadeira propor alguns questionamentos, como: Se o "Bruno" possuísse 5 varetas amarelas quantos pontos ele teria?    
Descrição:Percorrer um caminho, acertando as contas da tabuada.
Separamos as tabuadas de duas em duas. Primeiro tem a do 1 e a do 2, depois a do 3 e a do 4 e assim por diante, até as tabuadas do 9 e do 10.
Clique em "QUANTO É?". Vai aparecer uma conta da tabuada.
1.  Clique no resultado. Se você acertar, o bichinho anda um pouquinho.
2.  Depois que a conta sumir, clique de novo em "QUANTO É?" até voltar ao ponto de partida.
3.  Quando você ganhar o jogo, receberá "Parabéns!".
4.  Escolha o seu jogo e boa tabuada!

Descrição:Programa de domímio Público: Tux math

Descrição:Sites de Jogos de Tabuada :
Multichamp
/revistaescola.abril.com.br/jogos/
www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=5832

             Fase 5: Prova escrita ( contextualizar )

                               
6) Atividades:
Pesquisas e coletas de dados na sala de tecnologia, jogos em sites de domínio público;

7)  Cronograma: Ano letivo de 2012

8) Recursos ( aplicativos / ferramentas utilizadas):
Sala de tecnologia jogos virtuais e  tabuada Pitagórica, dominó da tabuada, mosaícos da tabuada;

 9)- Avaliação será de forma:

 Participativa, interesse do estudante no tema proposto e desenvolvimento individual;

10)- Bibliografia Internet e outros meios de coletas de dados.
 
      Tabuada cantada
 A importancia da tabuada
 Como vamos trabalhar a tabuada na STE
 Conversa na sala
 Jogando TuxMath
 Jogando TuxMath
 A professora tentando ajudar na multiplicação
 Jogando TuxMath
 Outro nível
 Vamos adiante
 Vou ganhar
 Onde você já esta?
 Jogos online
 Tabuada do Dino
Tabuada Pitagórica
 Chegue até o sapinho, multiplicando
 Gostamos..... Queremos mais....
 Multiplicação na floresta
 Tabuada no dedo